Reactive Systems Programming

by Stephan Pareigis

Reactive Systems Programming

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A circuit breaker is software design pattern which safely connects different parts of the system so that failures do not spread …

Dieser Artikel ist an Einsteiger im Bereich der Audioverarbeitung über Software in eingebetteten System gerichtet und liefert eine …

Der vorliegende Artikel gibt einen Überblick über den Einsatz von STL-Containern in ressourcenkri- tischen Systemen. Die Container …

In den letzten Jahren haben sich Mehrkernsystem am Markt erfolgreich etabliert. Im Server Segment gibt es einzelne Prozessoren, die bis …

Within this document will be the deliberative, reactive and hybrid robot control paradigms by reference to one or more representative …

This bachelor’s thesis explores the use of different communication and event distribution techniques to achieve loose coupling in …

Within this document the impact of the use of C++11 and C++14 facilities on the in C++ implemented design patterns factory method …

In many object oriented literature runtime polymorphism is often the only way mentioned to realize interface-based programming. In …

State machines provide a powerful way to describe dynamic behavior of systems and components. Often the suggested Pattern of Gamma et …